第一百四十三章 跑酷和酷跑-《重生之挂机神豪》
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嘴角刚刚上扬,吴同接下来听到的这个转折让他心脏骤停了一下。
“魏总,是有什么问题吗?”吴同小心翼翼地开口询问道。
他不是《神庙逃亡》创意的提供者,只是将创意变为现实游戏的主策划,所以吴同一直把自己的位置摆的很端正。
年纪轻轻在游戏行业上能够有这么有用的想法,对于魏昆,吴同一直保着尊敬敬仰的态度。
谁也不敢保证游戏市场下一波的风会吹响哪里,而魏昆目前提供主要创意的两款游戏都取得了巨大的成功,因为有着这个原因在,对于老板的想法,吴同自然不敢忽略。
“从神庙到金字塔只是变了一下场景而已,既然要换皮,那就换的干脆一些。”
说到这里的时候,魏昆脑海里想到的游戏自然是《地铁跑酷》。
在《Temple Run》的风潮在全球爆红之后,越来越多的游戏厂商都将目光放在了跑酷游戏之上,最低级的自然是山寨抄袭,而高级一点的则是开发玩法相同,但全新背景内容的新游戏。
例如迪士尼推出的《神庙逃亡:魔境仙踪》、《特工跑酷》等等。
目光更为长远的公司则是站在巨人的肩膀上,将跑酷的玩法进一步的创新,《地铁跑酷》就是在这样的背景之下诞生。
相比《神庙逃亡》这种真实画风、部分场景阴暗的跑酷游戏来说,《地铁跑酷》在画风上面更倾向于卡通化,场景颜色的也极为丰富,游戏的色彩艳丽、UI简洁、操作简单,是玩家打发碎片化时间的不错选择。
魏昆随手扯来一张纸,拿起笔在上面写写画画起来。
吴同站在一旁扒着脑袋盯着白纸看,不一会儿,一个身穿卫衣,头戴嘻哈帽的小男孩跃然纸上。
画画并不是魏昆的专长,相比记忆中的跑酷小子形象,魏昆画的这个只能说是神似,不过也够看了。
“名字叫做《地铁跑酷》,那么场景自然就要设置为地铁,追赶的怪物要替换成为警察……”
魏昆说着,一旁的吴同不时地点头附和,心中越发对魏昆敬佩起来。
自己还在想着简单将背景换成金字塔的时候,老板已经从游戏差异化上下功夫了。
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